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테슬라, 언리얼 엔진 도입 준비 - 오토블로그

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변화 예고

테슬라가 차량 그래픽 엔진을 기존 Godot 기반에서 Epic Games의 언리얼 엔진(Unreal Engine) 으로 교체할 것으로 전망됨.

AMD GPU 기반 모델 S, 모델 X에서 펌웨어 2025.20 버전부터 적용 시작.


기능 개선 포인트

차량 시각화(Autopilot, FSD 포함) 가 훨씬 사실적으로 표현될 예정.

사용자는 차량 그래픽을 회전시키거나 도어/트렁크 여닫기 등과 같은 인터랙션 가능.

인포테인먼트 UI 및 차내 게이밍 성능도 크게 개선될 전망.


경쟁사 동향

이미 포드, 볼보, 로터스, 리비안 등이 언리얼 엔진 그래픽을 활용 중.

GMC 허머 EV는 사실적인 그래픽과 빠른 인터페이스로 큰 호평을 받은 사례.

테슬라는 OTA 업데이트로 기존 차량에도 손쉽게 기술을 탑재 가능.


의미 & 전망

테슬라 차량이 점점 “자동차 모양의 컴퓨터”로 진화하는 모습.

언리얼 엔진 시각화는 운전자가 주변 환경을 더 직관적으로 이해하도록 도와 안전성 향상에 기여할 수 있음.

다만, 화려한 그래픽에 몰입해 운전 집중력이 분산될 가능성도 우려됨.


“테슬라, 이제는 언리얼 엔진으로 시각적 몰입감을 더한다. 자동차가 아니라 컴퓨터에 바퀴를 단 듯한 진화.”

 

https://www.autoblog.com/news/tesla-unreal-engine-graphics

 

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